F.A.Q.

Ответы на часто задаваемые вопросы

В: Как сменить/поставить себе скин?

Это можно сделать с помощью плагина SkinsRestorer. Введите команду /skin [ник лицензионного игрока] (Ники со скинами можно найти на сайте NameMC). Если у вас есть уже готовый файл скина, то вы можете поставить его, использую команду /skin url [ссылка на файл] (Файл скина можно выложить на сайте imgur.com, после чего скопировать URL картинки через ПКМ).

В: Почему мой скин не видят другие?

Если кто-то из сторон использует систему скинов TLauncher, то у вас будут явные проблемы с отображением скинов. Решение этой проблемы довольно легкое, не играйте с TLauncher.

TLauncher признанная вредоносная программа. Большинство авторов плагинов и модов не советует использование их модов/плагинов вместе с данным лаунчером. Скачайте более безопасный лаунчер: MultiMC, ATLauncher, Prism Launcher, Modrinth App. Если у вас не лицензионная игра, то можете установить альтернативную версию Modrinth App

В: Как можно узнать, кто взял мои вещи?

Чтобы узнать, что происходило на вашей территории можно через CoreProtect. Введите команду /co inspect после чего нажмите ПКМ/ЛКМ по блоку, чтобы показать последние взаимодействия.

В: Меня убили/украли вещи/убили жителей, что делать?

Если вы стали жертвой или свидетелем нарушения правил, вы должны написать сразу в канал поддержка на нашем Discord сервере, Администрация рассмотрим тикет и даст вам ответ. Писать жалобу в публичных каналах запрещено, пишите только в поддержку.

В: У меня не работает ферма, что мне делать?

Чтобы понять, почему не работает ваша ферма, надо сначала взять в расчёт несколько факторов. В одиночной игре и в роликах на YouTube про фермы simulation-distance и view-distance стоят на значении 10 чанков, а у нас на сервере эти значения стоят на 8 чанков. simulation-distance определяет, сколько чанков активно (тикает) вокруг игрока. view-distance определяет, сколько чанков (местности) видно игроку. При обычных значениях в 10 чанков существеует данный граф

Объяснение графика

Коричневые цилиндры обозначают диапазон спавна мобов.

Красная сфера указывает на зону спавна мобов (между 24 и 128 блоками).

Желтая сфера обозначает зону, свободную от мобов, так как ни один моб не будет спавниться так близко к игроку (24 блока).

Любое существо, находящееся в зоне 32 блоков (диапазон активации существ), будет тикать с нормальной скоростью.

Любая сущность, находящаяся между кольцом 32 и 128 блоков, будет отмечена с пониженной тик скоростью.

Любая сущность, оказавшаяся за пределами 128-го блока, мгновенно деспавнится.

Last updated